Javascript基础

编程基础

「计算机语言」分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机内部最终执行的都是机器语言,由01这样的二进制数构成。

「数据存储单位」8bit(比特) = 1B(Byte)字节 千字节1KB = 1024B

「翻译器」高级语言编写的程序不能被计算机识别,需要经过转换,将源代码程序翻译成机器语言才能运行。浏览器里面的js解释器就是这样的一个翻译器。

「程序运行」

  • 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
  • CPU执行内存中的代码
  • 注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)

初识JavaScript

「创始人」布兰登·艾奇(Brendan Eich),起初命名为LiveScript后来与Sun公司合作改名为JavaScript

「JavaScript」运行在客户端的脚本语言,不需要编译,由js解释器(js引擎)逐行解释执行。Node.js也可以用于服务器端编程。

「JavaScript组成」ECMAScript(JavaScript语法)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

「JavaScript的作用」

  • 表单动态校验(密码强度检测)
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)、App(Cordova)、控制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)

「JavaScript书写位置」

JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

  1. 行内

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    <input type="botton" value="点我试试" 
    onclick="alert('Helo World!')"/>
  2. 内嵌

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    <script>
    alret('Hello World!');
    </script>
  3. 外部

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    2
    引用外部js文件
    <script src="my.js"> </script>

「注释」

  1. 单行注释

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    // 我是单行注释 (ctrl + /)
  2. 多行注释

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    /*
    获取用户年龄和姓名
    并通过提示框显示出来
    点击vscode左下角管理-键盘快捷方式-切换块注释
    (默认快捷键 alt + shift + a) 修改为 (ctrl + shift + /)
    */

    输入和输出语句

    函数 说明 归属
    prompt(‘输入’); 浏览器弹出输入框 浏览器
    alert(‘输出’); 浏览器弹出警示框 浏览器
    console.log(‘控制台输出’) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
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<script>
//输入框
prompt('请输入');
//弹出警示框,输出的展示给用户
alert('计算的结果是');
//控制台输出,给程序员测试用
console.log('控制台显示');
</script>

变量

变量概述

变量是程序在内存中申请的一块用于存放数据的空间。变量是用于存放数据的容器,可以通过变量名获取数据,甚至修改数据。

白话讲,变量就是一个装东西的盒子。

变量的使用

变量在使用时分为两步,声明和赋值

「1. 声明变量」

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//声明变量
var age; //声明一个名称为age的变量

var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。num是我们定义的变量名,可以通过变量名来访问内存中分配的空间。

「2. 赋值」

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age = 10;//给age变量赋值为10

「3. 变量的初始化」

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var age = 10;//声明变量并赋值为10

小案例

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//声明
var age;
//赋值
age=10;
//输出结果
console.log(age);
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//用户输入姓名,存到一个myname的变量中
var myname=prompt('请输入你的名字');
//输出这个用户名
alert(myname);

「4. 变量语法扩展」

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// 1.一个变量被重新赋值后,它原有的值会被覆盖掉,变量值以最后一次赋的值为准。
var age=10;
age=18;
// 2.同时声明多个变量(只需要写一个var,多个变量名之间用英文逗号隔开)
var num=10,age=18,name='name';

声明变量特殊情况

情况 说明 结果
var age; console.log(age); 只声明,不赋值 undefined
console.log(age); 不声明,不赋值,直接使用 报错
age=10;console.log(age); 不声明,只赋值 10

「5. 变量命名规范」

小案例

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//小案例,交换两个变量的值
var temp;//引入临时变量
var apple1='青苹果',apple2='红苹果'
temp=apple1;
apple1=apple2;
apple2=temp;
console.log(apple1);
console.log(apple2);

数据类型

分为两类:简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)和复杂数据类型(object)。

简单数据类型 说明 默认值
Number 数字型,包含整数和浮点数 0
String 字符串类型 “ ”
Boolean 布尔值类型 false
Undefined 声明但不赋值,a=undefined undefined
Null var a=null; 声明a为空值 null

Number数字型

「数字型进制」

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// 1.在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x
var num1 = 07; // 对应十进制的7
// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA; //对应十进制10

「数字型范围」

JavaScript中的数值有最大值和最小值

  • 最大值:Number.MAX_VALUE,值为:1.7976931348623157e+308
  • 最小值:Number.MIN_VALUE,值为:5e-32
  • 特殊值:Infinity 无穷大 -Infinity 无穷小 NaN 代表一个非数字(not a number)
  • isNaN(): 用来判断一个变量是否为非数字的类型。非数字型为true,数字型为false。
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console.log(Number.MAX_VALUE);//数字的最大值
console.log(Number.MIN_VALUE);//数字的最小值
//无穷大
console.log(Number.MAX_VALUE*2);//Infinity 无穷大
//无穷小
console.log(Number.MIN_VALUE*2);//-Infinity 无穷小
//非数字
console.log('pink老师'-100);//NaN
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var usrage = 21;
var isOK = isNaN(usrage);
console.log(isOK); //false 21不是一个非数字
var usrname = "andy";
console.log(isNaN(usrname));//true "andy"是一个非数字

String字符串型

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// 1.字符串型可以是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号
var msg = '我的名字叫';
var name = "fan";

由于HTML标签属性是双引号,这里推荐使用单引号,常见错误未使用引号,会被认定是js代码,但js没有这些语法。

「字符串引号嵌套」

js可以使用单引号套双引号,或者使用双引号套单引号(外双内单,外单内双)

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var str1="我是'程序员'";
var str2='我是"程序员"';
//常见错误
var str3='我是程序员";//报错,不能单双引号搭配

「1. 字符串转义符」

都是以 \ 开头,详细如下

转义符 说明
\n 换行符,n是newline的意思
\ \ 斜杠\
\ ‘ 单引号‘
\ “ 双引号 “
\t tab缩进
\b 空格,b是blank 的意思
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//字符串转义字符,都是\开头,写在引号里面
var str="我是\n程序员";
console.log(str);

「2. 字符串长度」

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度,通过length属性可以获取整个字符串长度。

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var str='我是程序员';
alert(str.length);//显示5

「3. 字符串拼接」

  • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串。
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
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//1.1 字符串 "相加"
alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world
//1.2 数值字符串 "相加"
alert('100' + '100'); // 100100
//1.3 数值字符串 + 数值
alert('11' + 12); // 1112 +号口诀:数值相加,字符相连
//1.4 数值相加
alert(12+12); //24
// 1.5 字符串拼接加强
var age = 18;
alert("你" + age +"岁了"); //变量和字符串引引加加

+号口诀:数值相加,字符相连

案例:字符串拼接加强

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//弹出一个输入框,输入年宁
//把输入年龄与字符串相接
//输出结果
var age=prompt('请输入年龄');
var str='您今年已经'+ age + '岁了';
alert(str);

Boolean布尔型

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

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console.log(true + 1); // 2
console.log(false + 1); // 1

Undefined 和 Null

一个变量声明后没有赋值会有一个默认值undefined(如果相连或者相加时,注意结果)

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var variable;
console.log(variable); // undefined
console.log("你好" + variable); // 你好undefined
console.log(11 + variable); // NaN
console.log(true + variable);// NaN

一个变量声明并赋值null,里面存的值为空

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var var2 = null;
console.log(var2); // null
console.log("你好" + var2); // 你好null
console.log(11 + var2); // 11
console.log(true + var2);// 1

获取变量类型及转换

「获取变量类型」

  • 检测变量的数据类型语法typeof
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var num = 10;
console.log(typeof num);//结果为 number
var str = 'pink';
console.log(typeof str);//结果为 string
var flag = 'true';
console.log(typeof flog);//结果为 boolean
var vari = undefined;
console.log(typeof vari);//结果为 undefined
var timer = null;
console.log(typeof timer); //结果为 object
//prompt 取过来的值是字符型的
var age = prompt('请输入年龄');
console.log(age);
conloge.log(typeof age);

prompt 取过来的值是字符型的

字面量:是源代码中一个固定值的表示法,就是字面量如何去表达这个值。通过数据的格式特征可以判断数据的类型

  • 有数字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:’饭老板’,”前端开发”
  • 布尔字面量:true,false

「数据类型转换」

转换为字符串

方式 说明 案例
toString() 转换成字符型
String() 强制转换
加号拼接字符串 和字符型拼接的结果都是字符型

toString()和String()使用方式不一样

三种转换方式更喜欢用第三种,被称为隐式转换

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//1,数字型转换字符串 变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console,log(str);
console,log(typeof str);
//2,String()
var num = 10;
var str = String(num);
console,log(typeof str);
//3,加号拼接字符串
var num = 10;
console.log(num + '');

转换为数字型

方式 说明 案例
parseInt(String)函数 转化为整数型
parseFloat(String)函数 转化为浮点型
Number()强制转换函数 强制转换数值型
js隐式转换(- * /) 算数因算符转换数值
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//1,parseInt(变量) 得到的是整数
console.log(parseInt('3.14'));//3 取整
console.log(parseInt('3.93'));//3 取整
console.log(parseInt('120px'));//120 会去掉px单位
console.log(parseInt('rem120px'));//NaN
//2,parseFloat(变量) 得到的是浮点数
console.log(parseFloat('3.14'));//3.14
console.log(parseFloat('120px'));//120 去掉单位
console.log(parseFloat('rem120px'));//NaN
//3,Number(变量)
var str = '123';
console.log(Number(str));//123
console.log(Number('12'));//12
//4,利用算数运算符
console.log('12'-0);//12
console.log('123'-'120');//3
console.log('123'*1);//123

案例:简单加法器

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var num1 = prompt('请输入第一个数');
var num2 = prompt('请输入第二个数');
var result = parseFloat(num1) + parseFloat(num2);
console.log('您的结果是' + result);

案例:计算年龄

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var year = prompt('请输入生日年份');
var age = 2022 - year; //隐式转换
alert('你的年龄'+ age + '岁了');

转换为布尔型

  1. 代表空、否定的值会被转换为false,如’ ‘、0、NaN、null、undefined
  2. 其余值都会被转换为true。
方式 说明 案例
Boolean()函数 其他类型转换布尔型 Boolean(‘true’)
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console.log(Boolean(''));//false
console.log(Boolean(0));//false
console.log(Boolean(NaN));//false
console.log(Boolean(null));//false
console.log(Boolean(undefined));//false
console.log(Boolean('小白'));//true
console.log(Boolean('12'));//true

关键字和保留字

「标识符」指开发人员为变量、属性、函数、参数取得名字。标识符不能是关键字或保留字。

「关键字」指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名

包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

「保留字」实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。

boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。

注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。

运算符

「运算符」

是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。常用运算符分类如下

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
运算符 描述 案例
+ 10+20=30
- 10-20=-10
* 10*20=200
/ 10/20=0.5
% 取余(取模) 返回除法的余数9%2=1

浮点数的精度问题

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  var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
//浮点数不能用来比较是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3);//false

浮点数值的最高精度是17位小数,但是在进行算数运算时其精确度远远不如整数,所以不要直接判断两个浮点数是否相等!

表达式与返回值

  1. 表达式:由数字、运算符和变量组成的式子。
  2. 返回值:每一个表达式经过相应的运算之后,会有一个最终结果,称为表达式的返回值
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console.log(1+1);//2
console.log(1-1);//0
console.log(1*1);//1
console.log(1/1);//1
//取余
console.log(4%2);//0
console.lpg(5%3);//2
console.log(3%5);//3
//
console.log(1+1);//2为返回值
var num = 1 + 1;//右边表达式计算完毕把返回值给左边

「递增和递减运算符」

反复给变量增加或减去1,可以使用递增(++)或递减(- -)运算符,分为前置和后置,必须配合变量使用。

  • 递增运算符
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//前置递增 
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21 使用口诀:先自加,后返回值
//后置递增
var num1 = 10;
alert(10 + num1++); // 20 使用口诀:先返回原值,后自加
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var num = 1;
var num2 = ++num + num++; //num = 2
console.log(num2);//4

var num = 1;
var num1 = 1;
var num2 = num++ + num1++; // 1 + 1
console.log(num2);//2

var num = 1;
var num2 = num++ + num++;// 1 + 2
console.log(num2); // 3

「比较运算符」

返回的是布尔值(true || false)

运算符 描述 案例 结果
< 小于号 1<2 true
> 大于号 1>2 false
>= 大于等于号 2 >= 2 true
<= 小于等于号 3 <= 2 false
== 等判号(会转型) 15 == ‘15’ true
!= 不等号 37 != 37 false
=== 全等 37 === ‘37’ false
!=== 全不等 37 !=== ‘37’ true

注意:

  • ==判断两边值是否相等(有隐式转换)
  • ===判断两边值和数据类型是否完全相同
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//==默认转换数字类型,会把字符串型转换成数字型,要求值相等即可
console.log(3 == 5);//false
console.log('pink' == '我');//false
console.log(18 == 18);//true
console.log(18 == '18');//true
console.log(18 != 18);//false
//===要求值和数据类型完全一样
console.log(18 === 18);//true
console.log(18 === '18');//false

「逻辑运算符」

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符
短路运算:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

运算符 描述 案例 特点
&& “逻辑与”,简称“与” and true && false 两边都true才返回true
|| “逻辑或”,简称“或” or true || true 有真为真
! “逻辑非”,简称“非” not ! true 取反
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//1,&&
console.log(3 > 5 && 3 > 2);//false
console.log(3 < 5 && 3 > 2);//true
//2,||
console.log(3 > 5 || 3 > 2);//true
console.log(3 < 5 || 3 < 2);//false
//3,!
console.log(!true);//false
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//逻辑与短路运算 如表达式1结果为真,则返回表达式2,如果表达式1结果为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456);// 456
console.log(0 && 456);// 0
console.log(0 && 1+2 && 456*789);// 0
console.log('' && 1+2 && 456*789);// ''
//有空的或者否定的是假,其余为真 0 '' null undefined NaN
//逻辑或短路运算 如表达式1结果为真,则返回表达式1,如果表达式1结果为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456);// 123
console.log(123 || 456 || 456+789);// 123
console.log(0 || 456 || 456+789);// 456
//逻辑中断很重要,会影响程序运行结果
var num = 0;
console.log(123 || num++);//num++ 运行中断
console.log(num);//0

「赋值运算符」

运算符 描述 案例
= 直接赋值 var name = ‘fan’
+= -= 加一个数后在赋值 var age = 5; age += 5;
*= /= %= 乘,除,取模后在赋值 var age = 5; age *= 5;
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var age = 10;
age += 5;//相当于age = age + 5;
age -= 5;//age = age - 5;
age *= 10;//age = age * 10;

「运算符优先级」

优先级 运算符 顺序
1 小括号 ()
2 一元运算符 ! ++ - -
3 算数运算符 先* / % 后+-
4 关系运算符 > >= < <=
5 相等运算符 == != === !=
6 逻辑运算符 先&&后||
7 赋值运算符 =
8 逗号运算符 ,
  • 一元运算符里面逻辑非优先级最高
  • 与比或高