JavaScript BOM
BOM概述
什么是BOM
BOM(Browser Object model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的现象,其核心对象是window
BOM是由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
BOM的构成
BOM比DOM更大,它包含DOM

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
- 他是JS访问浏览器窗口的一个接口
- 他是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数都会变成window对象的属性和方法
在调用的时候可以忽略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,
注意window下的一个特殊属性 window.name
window对象的常见事件
「2.1窗口加载事件」
1 | window.onload = function() {} |
window.load是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成就会触发该事件(包括图像,脚本文件,css文件等),就调用的处理函数
注意:
- 有了window.onload就可以把js代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
- window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果出现多个,会以最后一个window.onload为准
- 如果使用addEventListener则没有限制
1 | document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {}) |
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash
ie9以上支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要很长时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
「2.2调整窗口大小事件」
1 | window.onresize = function() {} |
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:
- 只要窗口大小发生变化,就会触发这个事件
- 我们经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth当前屏幕的宽度
定时器
「3.1两种定时器」
window对象给我们提供了2个好用的方法-定时器
- setTimeout()
- setInterval()
「3.2setTimeout()定时器」
1 | window.setTimeout(调用函数,延迟的毫秒数); |
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
- window可以省略
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名,或者采用字符串**’函数名()’**三种形式。第三种不推荐
- 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
回调函数
setTimeout()这个调用函数也称为回调函数 callback,普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。简单理解:回调,就是回头调用的意思,上一件事干完,在回头调用这个函数。以前提到的element.onclick=function(){} 或者 element.addEventListener(“click”,fn) 里面的函数也是回调函数。
1 | setTimeout(function() { |
案例:5s后关闭广告
1 | <img src="images/ad.png" alt="" class="ad"> |
「3.3停止setTimeout()定时器」
1 | window.clearTimeout(timeoutID) |
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
1 | <button> |
「3.4setInterval()定时器」
1 | window.setInterval(回调函数, 间隔的毫秒数); |
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔一段时间,就去调用一次这个回调函数。
注意:
- window可以省略
- 这个回调函数可以直接写函数,或者写函数名,或者采取字符串**’函数名()’**三种形式
- 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
1 | setInterval(function() { |
「3.5停止setInterval()定时器」
1 | window.clearInterval(intervalID); |
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器
注意:
- window可以省略
- 里面的阐述就是定时器的标识符
案例:点击清除定时器
1 | <button class="begin">开启定时器</button> |
案例:倒计时效果
1 |
案例:发送短信
1 |
JS执行机制
「4.1JS是单线程」
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就说,同一i时间只能做一件事,这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行,应该先添加,之后在删除。
单线程就意为着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
「4.2同步和异步」
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,于是JS出现了同步和异步。
- 同步,前一个任务结束后在执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的,同步的。比如做饭的同步做法:烧水做饭,等水开了,再去切菜炒菜
- 异步,在做一件事时,因为这件事会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情,比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这十分钟,去切菜炒菜。
- 他们的本质区别; 这条流水线上各个流程的执行顺序不同
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务
JS的异步是通过回调函数实现的,异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
一般异步任务有三种类型
- 普通事件,如click,resize等
- 资源加载,如load,error等
- 定时器,包括setInterval,setTimeout等
「4.3执行机制」
- 先执行执行栈中的同步任务
- 异步任务(回调函数)放入任务队列中
- 一旦执行栈中所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。


location对象
「5.1什么是location对象」
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗口的URL,并且可以用于解析URL,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象
「5.2URL」
统一资源定位符(Uniform Resource Locator ,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎末处理它。
URL一般语法格式
1 | protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment |
| 组成 | 说明 |
|---|---|
| protocol | 通信协议 常用的http ftp maito等 |
| host | 主机(域名) www.itheima.com |
| port | 端口号 可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80 |
| path | 路径 由零或多个’/‘符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
| query | 参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来 |
| fragment | 片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
「5.3location对象的属性」
| location对象属性 | 返回值 |
|---|---|
| location.href | 获取或设置 整个URL |
| location.host | 返回主机(域名) |
| location.port | 返回端口号 如果未写返回空字符串 |
| location.pathname | 返回路径 |
| location.search | 返回参数 |
| location.hash | 返回片段 #后面内容 |
重点记住:href和search
案例; 5s后跳转页面
1 | <button>点击</button> |
「5.4location对象的方法」
| location对象方法 | 返回值 |
|---|---|
| location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也成为重定向页面) |
| location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
| location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5,如参数为true,强制刷新ctrl+f5 |
1 | <button>点击</button> |
navigator对象
navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,最常用的时useAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent的值。
下面代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转
1 |
history对象
window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
| history对象方法 | 作用 |
|---|---|
| back() | 后退功能 |
| forward() | 前进功能 |
| go(参数) | 前进后退功能,参数如是1前进一个页面,如是-1后退一个页面 |
history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。






